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吠えろ、ダイゼンガー!武神のごとく! [复制链接]

悟道者

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发表于 2009-7-2 08:21:41 |显示全部楼层
本帖最后由 前田庆次郎 于 2011-4-30 14:14 编辑

在2003年3月28日发售的第2次SUPER ROBOT WARS ALPHA,超级系男主角曾伽的这么一句台词,震撼了我

其实自上年(2008)5月,B社官方公布超合金魂推出GX45刃马一体(因为被真魔神Z抢了45的位置 现在沦为GX46),就想写篇自己对于这最为喜爱的机体的总结文的了,一直拖到今日入手才打,也觉得有点晚了

曾伽.宗博鲁特(ゼンガー ゾンボルト 以下简称曾伽 顺便我这帖基本只涉及ALPHA系的设定  部分也因为我并不太喜欢OG设定),最初为01年SRW@外传 中后期原创势力地球摇篮的重要BOSS,因为被暴走的中枢电脑梅伽斯所操控,而驾驶着当代唯一的超级系机械人斯雷德格米路(轰格殊3式加入金属细胞的异变型 在轰格殊系列里面并没有型号,属于番外的机体),其120米的斩舰刀让当时所有对地面虎视眈眈的敌人胆寒(例如迈锡尼帝国),同时也成为我方隆巴纳队必须要打倒的劲敌,在难的熟练度下清醒后取回自我,为了遵守和索菲娅博士的约定,同时也为了守护这个已经被黑历史化 但是世人还努力生存着的未来世界,与隆巴纳队并肩作战 之后击败了梅伽斯,与及现在世界的白河愁,成功让神盾计划成功进行 抵御超重力波对于地球的破坏,免去了@正传新西历的世界陷入黑历史的危险,最后在索菲亚运用机体最后的力量把曾伽与其他未来时代的主人公送回未来的世界
与战斗机甲等人分别后,在一片荒芜的地球摇篮** 这个铁汉留下了他在游戏内唯一一次的眼泪

曾伽:基利.金格拉姆 在黑历史的尽头消失吧
[查看图片]



以上是外传 存在于黑历史未来世界的曾伽设定,目前也和外传一样 基本沦为黑历史设定,被OG1 @2之后的大和武士设定所***,最初4P和富士原对于曾伽的设定大概有如北欧的骑士一样,看过圣斗士的大概都知道北欧篇的捷古坲烈特了,外传的曾伽是最为接近的存在,当然4P也并没为曾伽设计过多的台词和设定,人物资料也不过是守护梅伽斯的战士,简陋得要命(我懒得用PSP截图了),曾伽这一角色是02年11月推出的OG1开始不断润色 丰富其人格魅力和各种设定,北欧狂战士转化成日本萨摩藩示现流达人也是这个时期慢慢开始,@2算是完成阶段 以3作来完成了一个原创角色 我是不知道WINKY时代有没有前例了

@2一开始,地球摇篮就受到邪魔大王国的攻击,所有乘员基本死亡,曾伽强制苏醒,驾驶着轰格殊3式出战,可惜轰格殊攻击和防御虽强,偏偏机体速度却远远不如库库鲁的魔夏硫香,在这危急情况下,曾伽呼唤梅伽斯中枢电脑,在内的索菲亚回应了曾伽的的呼应,把3式斩舰刀射出,然而也露了自己的位置而受到库库鲁的袭击,在一段时间内 曾伽对于当时自己无力的悔恨加上库库鲁“杀死”索菲娅的仇恨而化为复仇鬼,即使3式已经破破烂烂甚至牺牲自己也在所不惜 一定要报仇,而收容并开解了曾伽的则是大空魔龙里的大文字博士,在之后 曾伽从单纯守护索菲娅之剑变成守护世人的断恶之剑,在封印战争期间,曾伽驾驶着3式和大空魔龙队转战各地 邂逅了不少的人物,当然部分人如铁也 甲儿 龙马 万丈等等都知道他在另一个平行世界未来的遭遇,而库库鲁数次的败北后 终于用上了索菲娅所开发的金属细胞来加强机体,为了掩护队友等人离开,曾伽驾驶着3式独力对抗着库库鲁,但是却因为对方机体已经大幅度强化,而三式运动性本来就不如的情况下而遭到惨败,机体大破 连最后的手段3式斩舰刀也脱手,在3G所有人都已经绝望的时候,曾伽过去的战友雷切尔(OG设定艾尔扎姆  莱的哥哥 貌似最早出于广播剧,但是游戏内最早出场是OG1,和曾伽同为前特殊战役教导队队员 雷切尔的形象最早出于@2),然而即使是以炮击战和运动性见称的晓击霸MK3,依然敌不过库库鲁,这时3G发射出之前所得到 DC总帅为了守护地球摇篮的机体DYNAMIC GENERAL GUARDIAN(以下简称DGG或者DGG1),在雷切尔的拖延下,曾伽成功换乘 并因为名称太长而自命名为大曾伽(嘛 可视为曾伽本人巨大化的具现体 貌似名字是4P在2分钟内想好的),可惜DML系统却只有20%稼动力 连库库鲁都笑说:什么大曾伽 连动都动不了。 曾伽却回答:笑止 我还有战斗的手段 给我斩舰刀 三式斩舰刀
在3G成功改写DML系统 而雷切尔也搜索到斩舰刀并扔向大曾伽,此时曾伽大喝一声:继承我之灵魂吧 大曾伽 不 武神装攻
此时游戏画面出现大曾伽面部特写,第31话标题展开 武神装攻 降临
以下是换机的短片地址,有兴趣的可以看看或者重温 http://www.youtube.com/watch?v=J-bAR5BZhhA&feature=related

在之后和库库鲁的作战,因为库库鲁作为自己的盾而挡下了守护者 海豚的一击,曾伽又再次感到自己的无力,在击倒了暗黑大将军 暗之帝王 EI01 马沙.阿斯洛布等等众多强敌之后,最后面对的守护神娜西娅.钢伊甸的操作者竟然是当初自己救下并一直在保护的小女孩伊露依,为了地球的明日和把161解放出来,曾伽化为弑神之剑,可惜命运弄人 即使击败了钢伊甸 161也取回自我,曾伽还是没办法能亲手救到这小女孩,在战后 告别了众战友与索菲娅博士,这孤独的剑士再次寻找新的战场而踏上了旅途 (@2完)

实际DGG2穴马在OG2的设定感觉就是附和大曾伽的后续了,当时的龙卷斩舰刀其实是骑马版的云耀之太刀,限于GBA的表现力,其实效果并不算十分理想,不过那刃马一体四个毛笔大字倒是不错,可惜由于OG2的丑小鸭系统对于几台机体数值打压得实在太厉害 以输出和防御见称的大曾伽和龙虎王首当其冲,满改后数值甚至只有2流机的水平,其设定还延续到去OGS的OG2那里,一直到OG外传才修正,让我对OG2十分不喜欢,及后在第3次@大战里面出现了DGG的3号机,再经过曾伽和雷切尔二人的技术援助和改修 正名为大雷凤,从02年的DGG单机到05年的@3 DGG3号机出现,其后两者可说或多或少也在沾曾伽的光,甚至还有OG2.5 外传能使用的稻乡利秋也是如此,再加上曾伽每代的宿敌库库鲁 沃丹 巴兰多巴 村田等等,和曾伽有“因缘”的角色可以说十分之多,也算是成功的商业效应所致
PS:富士原昌幸的漫画龙虎王传奇的男主角稻乡龙马,其原型就是曾伽,甚至说把曾伽直接画了上去都不过分,而绝招逆麟断也因为龙马是示现流达人而出现チェストォォォォォッ这一示现流的**,而@3出现的真应龙 孙光龙等人也出于此作品,OG里面的利秋则是龙马的子孙,反正又是和曾伽有那么点斩不断 理还乱的关系。

曾伽的后续表现还有@3和OG外传等等,这里就不提了,OG2的 武神装攻大曾伽 那话则完全是@2的山寨版,可惜原作里热血的台词全让沃丹这山寨货抢了,也真够那啥的,也难怪人家说OG2里面山寨比本尊更抢戏,何况4P还在OGS加了漫画钢之救世主里面的幻之必杀技 星薙之太刀

DYNAMIC GENERAL GUARDIAN
武神装攻 大曾伽
基本设定不说了 随便找都找得到,在@2时期这台钢之武神出现是十分抢眼的,机体只有4招 但是破坏力惊人,而且全是斩舰刀技 在当时基本冲击了所有玩家的眼球,也燃烧了大多数人的钢之魂
机体威风凛凛的设定加上那震撼的BGM 剣?魂?一?擲,简直就是曾伽本人 或者说日本人侍之魂的巨大机械人具现化,再加上那一刀两断 干脆俐落但却无比震撼的气势,想不让他毒到还真是很难,而BGM剣?魂?一?擲 在@3是REMIX的风格,在OGS则是加入了和风的伴乐,让这本来就已经够大和武尊的巨大萝卜更加时代剧(记得ATX计划的马利昂博士就吐槽过利秋师徒:又不是时代剧)
嘛嘛 总而言之,在这充满逆天全屏神棍武器的时代,曾伽能够震撼到大家的,岂不就是他那古板顽固的性格 台词。和大曾伽这于整个时代都格格不入的大和武者风格?
至少在震撼力上,大曾伽完全做到了,日本武者造型 巨型***,一刀已经足够 还需要其他?

DGG1内藏武装
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喷射飞拳
和魔神 轰格殊系列一样把拳头当成飞行道具喷射出去攻击敌人


超高热射线炮
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以肩部的双孔喷射出高热射线,在OG外传是ALL武器 威力强大射程不错而且消耗不高,可以说是DGG1最有价值的武器(因为大曾伽本身没有ALL武器)


守护者之剑
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曾伽使出这招也是有名堂的,灭杀斩断 不过视觉效果则比3式狮子王太刀还有所不如,追加比安老头当初就是想DGG1以这把剑和DGG2组成刃马一体,嘛 如果成真那效果有多囧基本能想象到了

PS:DGG1的内藏武装实际在@3之前就已经有设定图出现,不过当时还没有守护者之剑的设定,而DGG1的武装最早在游戏里面出现是OGS,不过是游戏内的废弃资料 并没有摆上台面,当时的人基本想4P是蛋痛了才搞了DGG1的武装,不过数个月后的OG外传里面终于成为可用的武装而登场,在OGS里面 大曾伽延续OG2的数据 依然被丑小鸭系统打压,但讽刺的却是属于废弃资料的DGG1并没有受到丑小鸭的影响,威力输出还在斩舰刀形态之上,真够那啥的

武神装攻

斩舰刀 电光石火
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電光石火!

以剑气**于刀尖之上发射出去,是大曾伽范围最远的招数

斩舰刀 大车轮
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舞えッ!斬艦刀ッ!

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大 車 りぃぃぃぃん!

以液态金属制成的三式斩舰刀本身就能作出利于战局而变化的形态,把斩舰刀变成弯刀并扔出去攻击敌人就是这招大车轮,我甚至觉得大曾伽的BGM 剣?魂?一?擲就是为这招而生的

斩舰刀 雷光斩
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推して参るッ  我が一刀は、雷のきらめきなり

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斬艦刀 雷光斬りィッ!

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我が斬艦刀に断てぬものなしッ!

把三式斩舰刀完全展开,并以高速飞到敌人的正下方然后由下到上 再在中间一击了结,瞬间的十字斩,这招在@2带有山崖 黄昏的大海 屏风 樱花等等各种特效,完全就是时代剧的再现,在@3加入了完结的特写 效果同样不错,可惜OGS变成了山崖和两段直斩 视觉效果反而下降了

斩舰刀 云耀之太刀
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雲耀の太刀、その身でしかと受け止めよ!

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刮目せよっ!これが我が太刀筋なり!おおおおおっ!

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チェストォォォォォッ!

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我が斬艦刀に断てぬものなしッ!

把大曾伽的出力提升到最高,高举齐天的斩舰刀飞起 瞬间由上至下的大魄力唐竹斩,是为大曾伽最强的招数,期间效果带有曾伽强气的特写 大曾伽的大喝 一刀斩下天崩地裂的效果,@3更加入了大曾伽的黑白特写和完结后的特写,把斩舰刀的干脆利落一击演绎到最高的效果
PS:反而OGS过多的动作,个人却觉得在意境上差了一点,虽然效果也很好


以下是个人拥有3个版本的大曾伽对比

造型村 电击志上限定010
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说是个人买过最贵的玩具都不为过(当然各位米人大大可以尽情BS我这死穷鬼),嘛 其实造型在今日来说并非很好(面相较囧 造型呆板是大问题),部分细节也并没做出来,最惨的是可动性之差直追TF G1,简单点来说纯粹只有个样子看看的东西,不过鉴于是最早的大曾伽可动玩具,其收藏价值还是很大的(嘛 对于曾伽饭来说)

寿屋 OG模型16
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造型比起电击版好了不少,在07年没有更好的对比物情况下可以说是十分不错了,不过不勾线的话 整体会比较难接受点,08年推出的模型 刃马一体,大曾伽只追加了腰部关节,整体骨架完全没再行设计(所以当初公报的时候 穴马还是白模,大曾伽已经是成品了 也就是因为直接搬原版),部分如后面的喷射口并没有等等设定却怪不了兽屋,毕竟在最强造型 大曾伽推出之前,这些设定只是出现在原画里头

BANDAI 超合金魂GX46
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嘛 B社自公布到发售有近一年的开发期,要是效果差就说不过去了,种种最强造型出现或者OG外传追加的设定都完全被GX46再现,尽管有脚部关节限制太大的问题,但能影响评分的只是很少很少,在目前来说 完全可以说是最好的大曾伽了(除非你认为1/144那大曾伽的造型更好)

三者比较
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电击和模型的比例十分接近,和GX46一摆起来 GX46比起两者高了近三份一,大了不少 甚至比起GX01的魔神Z都要大,能和雷丁这级数的比了,当初一堆人说小 我心中的底线是有模型大小就收货了,而实物的比例很令我满意

和战友DGG2穴马来张
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嘛 一看说明书那复杂的变化,马上就脱力了 反正刃马一体我还不缺,暂时就不弄了,本来GX46实际重点在于可变穴马,但真正玩起来DGG2的缺点比起DGG1多太多了,还是那直追G1的可动性,而且3披风设定太2B了
还不如像兽屋一样直接设计一个PVC披风给大曾伽,用布算了 本来可动性就不高,再加上披风的限制则百上加斤,而且手腕太软 双枪却太重则又必须以球型部分锁住肩部固定,更限制了POSE
DGG2和龙卷斩舰刀我留个坑,看看这几天有没兴趣填吧

最后 个人无责任YY: 鉴于大曾伽以武神为号,而曾伽如稻妻重力落 雷光斩与及OG系列的龙卷斩舰刀都不乏与雷有关甚至直接以雷来演绎,个人则觉得寺田和机设安藤弘在设计的时候,原型极有可能是日本武神 建御雷神,当然这只是我个人的猜想,建御雷是武神 雷神和军神,曾伽对于我军的影响其实也颇为接近,比安老头设计这大和武者形象本来就带有鼓舞我军士气的意思,无论是@系列还是OG系列


后言1:本来只是单纯想写篇玩具文,不过写着写着变成了曾伽和大曾伽的介绍文,也算是个人对最爱萝卜和最爱角色的一种表达形式了,可惜个人照相功力却奇差,背景现在还不会搞,POSE也摆得一塌糊涂 有怪莫怪

雷切尔.法因修梅克
迷之美食家,经常神出鬼没 但是总会在我方最需要帮忙的时候出现,其指挥的战舰黑金号拥有OG战舰中最高的战力,不输钢铁号的炮击火力 但是更逆天的则是舰前方超大型回转钻头,在其面前 任何保护罩缶无补于事
其真实身份则是艾尔扎姆.V.布兰修戴因
是驾驶R2的莱的兄长,不过因为某次恐怖活动中 艾尔扎姆为了大局逼于无奈“亲手”杀死妻子而一直被弟弟误解,二人的心结在OG2解开
雷切尔喜好黑灰色涂装,从最初的利昂到最终座机穴马都一直是黑灰色涂装,其生涯搭载过的机体有利昂 晓击霸MK2 MK3与穴马,不过雷切尔更广为人知的一点却并非其实力,而是他在游戏内BGM霸王的地位,不管你是161 水木灵帝还是4P暗脑 别想能切得了TROMBE这BGM,这个本来是属于OG1的一个BUG,及后已经成为雷切尔的特色了,生涯只在@2里面输了给豪将军的蓝色多瑙河,不过鉴于蓝色多瑙河并没有再出现在@3,龙卷风则在OG1 2 @2 3 OGS OGG越刮越猛,说其是SRW第一BGM霸王并不为过
与曾伽不同,雷切尔在@系列并没有得到太多的描写 不过在OG里面的描写空间则很多
穴马在@3的换机情节也并未出现于主篇而出现在通关后可选关的外传,当然在OG2其实也不过是武神装攻大曾伽那一话的附赠品而已

DGG XAM-2 穴马
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初登场于05年2月的OG2,机体拥有飞盾与大出力光枪 LANCE CANNON,按照安藤弘所说 由于DGG1大曾伽是日本铠甲武者,那么DGG2则参考了北欧骑士作为原型,不过老实说 双枪设定加上战斗画面又是黄昏山崖或者沙漠,第一感觉给人的是西部牛仔而不是北欧骑士,机体可变形成马型按墨镜男说是比安老头理解了他的想法(艾尔扎姆曾有爱马龙卷,而开的爱机也一直以龙卷为称呼 最初设定名字的时候确实是想以大龙卷为名的),DGG2擅长一点突破的高速战斗 嘛 简单点来说就是打完了马上跑,想还击?你追我不到 以飞盾这一飞行道具和双枪游走于战场之中,如果说DGG1是格斗战专用机体,那么DGG2则更为擅于打群架

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LANCE CANNON
高出力大功率加农炮,不过在游戏里面的表现则很难看出来,感觉比起SF在种D的双枪表现强不了多少
战斗画面基本代代不同,在最初的OG2和现在的OGS 其终结技都是一下近身以枪口零距离发射
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OGS的终结POSE,不过以GX46的可动还原得一般就是了

GX46马型
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兽屋刃马一体的DGG2马型
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两者比较帖
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一变成马型,合金魂马上被兽屋的造型和比例完全击倒



刃马一体!龙卷斩舰刀 逸骑刀闪
大曾伽和穴马最强最后的合体技,以黑马跑动的冲力加上3式斩舰刀一切,然后大曾伽不断舞动大刀形成龙卷风的漩涡,所以名为龙卷斩舰刀(OG2里面不过是骑马版的云耀之太刀,动态定型是@3完成,之后OGS虽然表现手法有所不同,但动作效果没变),以两个50米以上的巨大萝卜合成的超巨大骑马武者,比安老头这一超越常识的想法却获得了预想以上的震摄力,原设说明这骑马武者形态更大的作用是打击对方的战意 鼓舞我方士气,有这巨大的骑马武神在前面开路,确实是神阻杀神 挡者披靡

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GX46刃马一体

兽屋刃马一体
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二者的比较图
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最初听人说GX46合体后只有大概33CM的高度我还以为其比例比模型版小,自己玩了次才知道不是GX46小,而是模型的马实在太大,因为要兼顾变形,GX46的马型完全无法顾及造型和可动,跟模型版一比相形见拙,而模型最初就以头顶高超过40CM为卖点,在魄力上 确是很赞,顺便这马跃起的POSE OGS并没有演绎,也是出于@3的 不过最初倒是造型村的最强造型白模搞出来的

结后语二:比起大曾伽,在穴马的文上我下的心思明显减轻不少,尽管我也颇为喜欢雷切尔
顺便我给GX46 刃马一体的评价,最初并认为不可能的变形确实被SOC部门给做到了,连安藤自己都说不可能实现的变形机构没想到能摆在自己面前,不过也确实因为这变形而给予GX46开发工作很大的困难,在我个人来说 这变形则属于可有可无,变了一次加上搞POSE足足花了一小时以上,而且各部件还比较松,如果你想了解什么叫一次起 两次止 但又不在乎刃马一体的效果,那么请自己试试吧,对于我来说玩这形态纯粹是任务式的,再搞都懒了.

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发表于 2009-7-2 09:20:48 |显示全部楼层
看完,喘气中,吠えろ~~
完了完了,去冷静一下,还在上班中
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发表于 2009-7-2 09:42:19 |显示全部楼层
虽然重要的是文,但图明显更晒眼

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发表于 2009-7-2 10:04:55 |显示全部楼层
唉~对曾伽的爱。。只停留在α外传

审判者

LOLI神马的。。。。

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发表于 2009-7-2 11:41:26 |显示全部楼层
看得我好燃!!!。。。。




被最后张图晒瞎了。。。。。。。。。。

圣骑士

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前田你这是打着曾伽幌子的晒贴

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发表于 2009-7-2 15:12:16 |显示全部楼层
还好,终于抢到了前排.

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发表于 2009-7-2 15:14:39 |显示全部楼层
死晒命前田。。。。。。。。。

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发表于 2009-7-3 09:23:17 |显示全部楼层
我有一点一直不明白~~为什么大曾伽既然是一台大和武士风的机器但为何他不把头改成像扎波3那样一个月亮呢?那样更武士风一点呀!现在就一对牛角.....还有就是眼镜那么不容易又不刻意地成功制作了一个西欧狂战士出来又为什么把他改成大和武士呢?在日本武士什么的到处都不缺...满大街都是.....但西欧狂战士就很稀有...难得成功塑造了一个这样的人物为啥又把他改成大和武士

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发表于 2009-7-3 12:29:19 |显示全部楼层
狂战士也没啥稀有的,LS该去看看剑风传奇
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