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楼主: 紫雨54

[研究]「第2次超级机器人大战Z 再世篇」 0改0养成 全SR 视频指导攻略 [复制链接]

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发表于 2012-5-20 05:24:37 |显示全部楼层
第54話 『決戦!!果てなき進化へ!』
初期敵 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
インベーダー インベーダー 63 (15900) 7(3) 4000 8 (16) - HP回復(小)、EN回復(小)
インベーダー インベーダー 63 (8200) 5(5) 2500 6 (30) - HP回復(小)、EN回復(小)


敵増援1
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
バジュラ(大型) バジュラ 63 (13500) 8(4) 4000 8 () - HP回復(小)、EN回復(小)


敵増援2
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
インベーダー インベーダー 64 (45200) 6(6) 8500 12 (4) - HP回復(小)、EN回復(中)
インベーダー インベーダー 64 (35200) 6(6) 8500 12 (4) - HP回復(小)、EN回復(中)


敵増援3
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
コーウェン&スティンガー インベーダー 90 (243200) 10(-) 35000 44 1 - 2回行動、MAP兵器
HP回復(中)、EN回復(中)
インベーダー インベーダー 64 (45200) 6(6) 8500 12 (3) - HP回復(小)、EN回復(中)
インベーダー インベーダー 64 (35200) 6(6) 8500 12 (3) - HP回復(小)、EN回復(中)
SR全灭敌人时有任何一位机师的本关击坠数超过10
  演示下无双反击战略- -…………其实双0下很多机体都是可以无双无压力的。这是加了巴神热血和鲁路修的指挥后的效果。
虽然本话不要求回合,但是为了达成接近最速也好。还是采用速推了,无双演示下就可以了。继续速推。
最后的BOSS虽然很弱,但是还是比较抗揍,不速推的话很废回合。

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发表于 2012-5-20 05:25:58 |显示全部楼层
第55話 『復活の暗黒神』
初期敵 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
クウムガン ASI 64 (63200) 9(5) 12000 20 1 - エネルギーフィールド
キョムガン ASI 64 (63200) 9(5) 12000 20 1 - エネルギーフィールド
上級ムガン ASI 64 (16400) 8(-) 4000 10 (8) - エネルギーフィールド
ムガン ASI 63 (10900) 7(4) 3200 9 (40) - エネルギーフィールド


敵増援1
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
シュロウガ アサキム 75 (59200) 7(5) 28000 24 1 - 極、対精神攻撃
HP回復(中)、EN回復(大)
MAP兵器


敵増援2
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
クウキョムガン ASI 65 (123200) 10(5) 25000 24 1 バリア・フィールド MAP兵器
EN回復(小)
エネルギーフィールド


敵増援3
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
カテドラル・ラゼンガン ASI 65 (203200) 10(10) 28000 36 1 - MAP兵器
EN回復(小)
エネルギーフィール
3回合内全灭杂兵后击坠クウムガン和キョムガン
单是初始气力就已经决定这话的速度了。

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发表于 2012-5-20 05:27:18 |显示全部楼层
第56話 『奈落への螺旋』
初期敵 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
ブランチロボ5号 AI 66 (36400) 6(3) 9500 24 1 -  
エネルガーZ 人工知能 66 (46400) 6(4) 8000 18 1 -  
メタルビースト メタルビースト 66 (29400) 7(3) 9000 20 (3) -  
インベーダー インベーダー 66 (35200) 6(6) 8500 12 (2) -  
インセクト-R ヘテロダイン 66 (29400) 7(5) 8000 16 (2) -  
メリクリウス モビルドール 66 (27000) 6(2) 7200 12 (3) - プラネイトディフェンサー
ヴァイエイト モビルドール 66 (25000) 8(-) 7200 12 (3) -  
デストロイガンダム モビルドール 66 (20000) 8(-) 6000 10 (2) - MAP兵器、陽電子リフレクター
レギュラスα シルバー兵士 66 (13000) 6(3) 4200 10 (2) - ジャミング機能
ヒュドゥエル ゼラバイア 66 (15400) 7(3) 4000 10 (2) -  
ザログロス ゼラバイア 66 (12900) 5(5) 3800 10 (2) -  
マグガルド ゼラバイア 66 (12400) 7(4) 3800 10 (2) -  
ゼッドファイナー 超能力者 66 (14400) 7(7) 4400 8 (2) -  
ブリザーム 超能力者 66 (13400) 6(3) 4200 8 (2) -  
バッフル 超能力者 66 (12900) 7(-) 4200 8 (2) -  
ダイダロス 超能力者 66 (12400) 4(4) 4000 8 (2) -  


敵増援
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
皇帝ズール ズール 75 (131200) 10(5) 36000 48 1 勇者の印 2回行動、極、MAP兵器
HP回復(小)、EN回復(中)
オールキャンセラー
タケルを狙う
ムゲ帝王 ムゲ 75 (89400) 9(-) 35000 48 1 S-アダプター 2回行動、極
HP回復(小)、EN回復(中)
行動不能武器
オリジナルダンクーガ シルバー兵士 66 (22400) 8(-) 6000 16 1 - MAP兵器
EN回復(中)
グザート 戦闘メカ 66 (13400) 6(3) 4500 10 (8) -  

後編
初期敵
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
アンチ・グレンラガン アンチスパイラル 75 (56400) 10(5) 15000 36 1 - 極
エネルギーフィールド
シモンを狙う
上級ムガン ASI 66 (16400) 8(-) 4000 10 (8) - エネルギーフィールド
3回合己方行动内全灭敌军
SR算比较容易。后面的两个BOSS也很一般…………主要还是因为中途会剧情全回复一次所以变的十分容易的一话了。

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发表于 2012-5-20 05:29:01 |显示全部楼层
第57話 『ネクスト・フロンティア』初期敵 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
巨大ランカ ランカ 68 (49200) 8(-) 11000 24 1 - ジャミング機能
バジュラ(ビショップ級) バジュラ 68 (58200) 9(-) 16000 36 (2) - MAP兵器
HP回復(小)、EN回復(大)
バジュラ(ナイト級) バジュラ 68 (26500) 9(-) 8600 12 (6) - HP回復(小)、EN回復(小)
バジュラ(大型) バジュラ 68 (10500) 8(4) 3800 8 (10) - HP回復(小)、EN回復(小)
バジュラ(小型) バジュラ 67 (8800) 6(3) 3200 6 (14) - HP回復(小)、EN回復(小)


敵増援
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
バトルギャラクシー 新統合軍兵 68 (71200) 8(-) 16000 30 1 - MAP兵器
ピンポイントバリア
ジャミング機能
VF-27γルシファーF ブレラ 68 (31000) 6(5) 9000 22 1 - アルトを狙う
レグナント ルイス 68 (47000) 8(4) 17000 26 1 - 極、GNフィールド
MAP兵器、EN回復(小)
刹那を狙う
アルケーガンダム サーシェス 68 (43000) 7(5) 16000 28 1 - 極、EN回復(中)
アヘッド アンドレイ 67 (22000) 6(3) 10000 20 1 - EN回復(小)
VF-27βルシファー 新統合軍兵 67 (10500) 7(5) 4500 12 (6) -  
ゴーストV9 高性能AI 67 (9800) 5(5) 4400 10 (15) -  
アヘッド モビルドール 67 (12800) 6(3) 4000 8 (16) - EN回復(小)
3回合内击坠32台以上敌机后击坠巨大ランカ
用公主击毁巨大ランカ和他哥可以获得隐藏机体。不过已经是58话后期的事了,而且没有MAP。要不要都无所谓的了。原作路线的话拿的话还不错。不过反正这里仅仅是两个击毁而已顺便了。

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发表于 2012-5-20 05:29:45 |显示全部楼层
第58话革新
初期敵1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
ガデッサ リヴァイヴ 69 (44000) 8(3) 16000 28 1 - 天才
EN回復(中)
ガラッゾ ヒリング 69 (43000) 4(4) 16000 28 1 - 天才
GNフィールド
EN回復(中)
エンプラス 量産イノベイド 68 (19000) 7(4) 5500 10 (6) - 天才
GNフィールド
EN回復(中)
ガガ 量産イノベイド 68 (9000) 4(4) 4000 6 (20) - 天才
EN回復(中)
VF-27βルシファー 新統合軍兵 68 (10500) 7(5) 4500 12 (6) -  
ゴーストV9 高性能AI 68 (9800) 5(5) 4400 10 (10) -  
バジュラ(大型) バジュラ 68 (13500) 8(4) 4000 8 (21) - HP回復(小)、EN回復(小)



敵増援1
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
ガガ 量産イノベイド 68 (9000) 4(4) 4000 6 (20) - 天才
EN回復(中)




敵増援2
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
リボーンズガンダム リボンズ 90 (99000) 8(5) 21000 36 1 ハロ 天才、極
気力限界突破
2回行動
EN回復(中)
MAP兵器
EN回復(中)
エンプラス 量産イノベイド 68 (19000) 7(4) 5500 10 (6) - 天才
GNフィールド
EN回復(中)



敵増援3
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
バジュラ・クィーン グレイス 90 (189200) 11(-) 38000 48 1 シェリルのディスク
ランカのディスク
Fボンバーのディスク 天才
2回行動
MAP兵器
HP回復(中)
EN回復(大)
3回合内击坠ガデッサ和ガラッゾ
由于此话敌人是无限援军。所以也不去全灭敌了。直接速推了就是。

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第59話 『大逆のインサラウム』
初期敵 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
パレス・インサラウム アンブローン 70 (92000) 10(-) 16000 30 1 - MAP兵器
パールファング マリリン 70 (86200) 7(5) 13000 24 1 DMアダプターS 極、再攻撃(技量231)
MAP兵器、ジャミング機能
次元獣ブルダモン改 制御次元獣 69 (8500) 6(3) 2700 6 (16) -  
次元獣ライノダモン改 制御次元獣 69 (12900) 7(3) 3500 8 (8) -  
人造次元獣アダモン 人造次元獣 69 (19900) 7(3) 6500 10 (12) - D・フォルト
HP回復(小)、EN回復(小)
人造次元獣ギガ・アダモン 人造次元獣 69 (30400) 7(3) 8500 14 (6) - MAP兵器、D・フォルト
HP回復(小)、EN回復(小)
グリンガル AS団員 69 (18900) 7(-) 8000 16 (6) -  
ガブリン AS-AI 68 (8700) 6(3) 3000 6 (16) -  


敵増援
機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考
シュロウガ アサキム 75 (84200) 7(5) 30000 28 1 鋼の魂 極、MAP兵器
HP回復(中)、EN回復(大)
人造次元獣エクサ・アダモン アンブローン 71 (132000) 10(-) 19000 32 1 Dエクストラクター 極、再攻撃(技量230)
MAP兵器、D・フォルト
HP回復(小)、EN回復(中)
次元獣ルーク・アダモンA 人造次元獣 69 (38000) 9(-) 12000 16 (5) - MAP兵器
HP回復(小)、EN回復(大)
SR4回合己方行动内清完杂兵后击坠バレス・インサラウム
其实比原作路线要好打多了。

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发表于 2012-5-20 05:33:14 |显示全部楼层
第60話 『再世する次元』
勝利条件
初期
聖王機ジ・インサーの撃墜。
敵増援出現後
次元将ガイオウの撃墜。


没什么可说的。没有SR。 视频是禁使用巴神的SP回复和回复SP类芯片,仅依靠自身SP和期待即可。

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发表于 2012-5-20 08:39:27 |显示全部楼层
支持紫雨大神,又是一次精彩的表演。。。

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发表于 2012-6-8 03:56:20 |显示全部楼层
人呐,不能总这样,该干啥,干啥去,好不

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发表于 2012-7-28 00:28:24 |显示全部楼层
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