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[评测体验] 战棋游戏《Farabel》简评,福利放送~❤(已开奖) [复制链接]

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发表于 2017-5-3 12:25:17 |显示全部楼层
本帖最后由 星月下尘埃落定 于 2017-5-5 18:55 编辑

名称: Farabel、费尔堡
类型: 独立, 策略
开发商: Frogames
发行商: indienova        
发行日期: 2016年10月14日
Steam商店地址

20170502134114_1.jpg


  《费尔堡》最近加入了简体中文,本地化做的不错,这是一款依靠有限的兵、不同兵种特性、精妙的计算来制敌的回合制战棋游戏,总体难度偏高,节奏偏慢,很需要耐心来排兵布阵,如果按捺不住的话有有可能功亏一篑。游戏对新手非常友好,详尽的教程、不同难度选择,帮你尽快熟悉战斗模式。

20170502141016_1.jpg


  说起来核心玩法很纯粹,就是打,没有太多多余的东西去转移你的注意力。

游戏模式

  首先说一下模式,分为剧情模式、战役模式。

20170502144108_1.jpg


  剧情模式包含一个有头有尾的剧情,玩法是一个英雄加若干不同兵种可以操控,一共有26场战役,每一场战役设定了一个目标,达成目标后过关,一般是消灭全部敌人。

20170502152100_1.jpg


  在这个模式中,兵种固定、有限,英雄有英雄技能,例如闪电技一次消灭大片敌人,兵种单位有各自的特点,例如侦察兵可以魔法传送,骑兵能冲锋后加攻击,高级祭司可以***,最奇葩的是,因为剧情需要,英雄会每过一个战役就降低一级,能力也下降。

20170502144520_1.jpg


  一开始我还以为我看错了,过关提示“恭喜你,等级下降”,打了几关还是这样,确定是变相提高难度,后面的关卡越来越复杂,但是主角的能力越来越差,提高了对单个兵力的依赖,弱化了主角,这时候更要精打细算,整局战役是靠全体兵力来打,并不存在哪个兵特别牛X的说法,再就是每个兵不能依靠战斗升级。一场战役有一个挑战,如果达成会解锁一些支线,通常这个达成难度都是比较高的。

20170502181353_1.jpg


  战役模式分经典与防守两种玩法,会给限定的金钱、兵种,用钱购买兵种组建一个战队,抵挡一波一波的攻势,难度偏高,对战术要求和计算力也更为明显,很讲究每一个兵力的部署,在这个模式下生存是重中之重。

20170502173008_1.jpg


  个人感觉经典模式相对比较简单些,有大型投石车之类的建筑可以用,防守就确实需要精密的排兵布阵了。

画面、剧情

20170502182409_1.jpg


  画风非常可爱,有点像《我的世界》那种像素组成的大头身Q版造型,本地化台词比较接地气,经常能看见我们常用的说话方式口头禅等。战役剧情是扮演一个英雄穿越回过去……配置要求很低,我办公笔记本都能跑的动,还可以锁60帧,用窗口模式就能一边玩游戏一边聊天看网页听音乐了……

总结

20170502154912_1.jpg


  一款很讲究排兵布阵的独立游戏,整个游戏就是为了突出核心玩法这一项,因此在别的方面也没有做过多的修饰,配音和音乐算是能入耳,总觉得除了讲究计算,难度高是唯一激励着玩下去的动力,不过正因为太专注于策略减低了娱乐性,一场战役需要反复计算研究策略很耗时间,只推荐给喜欢战棋的玩家。

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有了杀时间的XCOM,还有空玩别的游戏?!别瞎说了还不睡觉了!

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我是来看福利的

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发表于 2017-5-3 12:45:26 |显示全部楼层
星月下尘埃落定 发表于 2017-5-3 12:25
名称: Farabel、费尔堡
类型: 独立, 策略
开发商: Frogames

一直不知道还有这么一款游戏,看介绍很喜欢,希望能有机会体验下!

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画风不错喜欢

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战棋游戏我喜欢,梦幻模拟战启蒙游戏啊

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发表于 2017-5-3 12:51:05 |显示全部楼层
星月下尘埃落定 发表于 2017-5-3 12:25
名称: Farabel、费尔堡
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开发商: Frogames

回个帖看看,有key

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福利在哪里/斜眼笑

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地图六边形格子我想到了大战略了。。。

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过关降低难度6666
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