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不止是 命令与征服1重制版在制作中!始祖RTS《沙丘》也在开发中... [复制链接]

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发表于 2019-4-26 21:13:42 |显示全部楼层
有没有绝地风暴

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发表于 2019-5-17 21:08:57 |显示全部楼层
真的是有生之年了,当年玩《家园 卡拉克沙漠》的时候就在想沙丘魔堡也该用当代技术出个新作了。

现在DUNE这个IP的游戏改编权还在EA手上吗?其实让玻璃渣做个SC系DUNE RTS也不错。西木头的C&C系DUNE虽然经典但太欠缺自身特色了------《2》是自身乃至整个RTS圈具有里程碑意义的作品影响了C&C的诞生还算比较成功。但到了重制版《2000》的时候不知道是不是因为是外包的原因,感觉素质跟C&C系列本传比还是差距很大(比如不够给力的特效和塑料玩具一般的美术设计,又比如前面几楼提到的种种符合世界观设定但完全不能放在游戏系统里的“地皮”“沙虫袭击”这类劝退系统)。照搬C&C的系统而不知道去其糟柏取其精华(弄一个地皮系统已经够烦人了,居然还把老C&C系列里最弱智的“储矿井”系统也照搬过来....),所以系列影响力直接被C&C掩盖了。

《帝王战争》倒是稍微改进了一点增多了一些自身特色,但总体上依旧没有跳出传统C&C的框架。也没有后续了,所以现在如果要出沙丘RTS新作,最好能像《C&C将军》系列那样走系统完全原创路线。因为现在的玩家要玩C&C会直接去玩C&C系列的作品。而不会倾向去玩这种“换皮C&C”。
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