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楼主: clarence.com

[心情分享] 关于新装PC主机配置的请教 [复制链接]

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发表于 2019-5-31 13:48:42 |显示全部楼层
楼主明智。。。。

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发表于 2019-6-1 23:32:38 |显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2019-6-2 00:30 编辑

提示一下,500G的NVMe固态硬盘相较更低容量的,除了容量更大以外,一般读写寿命会更长,缓存会更大,读写速度会更快,质保年限会更高,价格提升幅度相对不算大。。。所以性价比更高。。

而1T的性能方面提升有限,价格提升幅度不一,所以性价比有的不如500G的,有的还不错。。

工包3年质保,应该没有 行货原盒的5年保 可靠。。。。

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发表于 2019-6-2 09:11:53 来自手机 |显示全部楼层
楼主既然是主要办公用,那就用intel平台,用好点的主板和电源,内存大点如16Gx4,硬盘除m2外,机械硬盘组磁盘阵列,cpu用好点的,显卡主流就行。建议楼主买品牌机,省事。

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发表于 2019-6-2 13:43:23 |显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2019-6-2 23:36 编辑

英特尔:CPU漏洞修补导致系统最高降速25%
http://tech.qq.com/a/20180118/031533.htm

全球处理器行业爆发了“熔断”和“幽灵”两大漏洞,经过修补之后也将造成永久性的速度和性能下降。

据外媒最新消息,英特尔公司日前公布了官方的测试数据,证明修补两大漏洞将给处理器日后的工作带来性能影响,在某些数据存取操作降速程度高达四分之一。

重启故障

不久前,英特尔对外宣布称,部分使用旧款处理器的电脑用户,在安装了相关补丁之后出现了频繁重启的问题

英特尔最早提到的处理器包括Haswell和Broadwell,但是英特尔上述高管谢诺伊在文章中表示,测试发现新款处理器Skylake和Kaby Lake也存在相同。

另外更老旧的处理器Ivy Bridge以及Sandy Bridge也存在频繁重启问题。

上述高管表示,目前正在“接近”寻找到频繁重启的问题根源,预计在下周将会给电脑业合作伙伴提供相关的代码。


作为全世界最大的电脑和服务器处理器制造商,英特尔迄今为止也遭遇了一大批消费者集体诉讼。除了设计漏洞缺陷之外,永久性性能降低导致消费者尤其不满意。


Intel处理器的ZombieLoad(丧尸负载)漏洞是什么,如何修复
http://pc.poppur.com/taishiji/9132.html
而Google表示,最新版的Chrome 74浏览器,已经通过禁用Intel处理器的HT(Hyper-Threading)超线程技术来避免被这一漏洞所危害。但用过Chrome浏览器的同学应该知道,如果禁用HT技术,那本就超级吃CPU的Chrome浏览器减了一半的CPU核心(关闭超线程),这酸爽...

而微软也表示即将于今天晚些时候发布基于Windows10的该漏洞补丁,在用Windows PC的用户记得到时候更新一下,不过就像上文所说的,你的电脑又将慢一点了。

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发表于 2019-6-3 19:49:15 |显示全部楼层
楼主的需求和实际使用要求是完全背道而驰的!这配置怎么配.......

要玩大型单机,然后显卡有没追求.......这是悖论!大型单机恰恰最最吃显卡!

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发表于 2019-6-3 19:51:13 |显示全部楼层
关键是楼主办的是啥功.....图形设计?还分2d和3d。文字?那就根本不需要推荐,这个预算随便买!楼主说的太模糊了!

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发表于 2019-6-3 19:52:39 |显示全部楼层
lihuichang 发表于 2019-6-2 09:11
楼主既然是主要办公用,那就用intel平台,用好点的主板和电源,内存大点如16Gx4,硬盘除m2外,机械硬盘组磁 ...

好点的主板.....这是最最没必要的,稳定的主板即可,多花1分都是浪费!16g内存x4.....还磁盘阵列.....直接30000抱回家得了!

审判者

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发表于 2019-6-3 21:38:39 |显示全部楼层
只要显卡选择好点的,CPU用i3-9350KF都没问题,其他的东西真的可以随意。

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发表于 2019-6-4 12:52:29 |显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2019-6-5 11:35 编辑

AMD在不断推进多核游戏到6核甚至8核的优化。

Vulkan对多核CPU优化。。


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发表于 2019-6-5 11:35:34 |显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2019-6-5 13:48 编辑

AMD在谈到Win10的DirectX 12时表示,DX12最终将能够真正释放多核CPU的潜力。2015-3-24的消息了。。。
https://www.ithome.com/html/win10/136825.htm


这家半导体巨头引用Stardock首席执行官Brad Wardell的话说,DirectX 11以及之前版本都不能很好的利用多核CPU进行协同运算,不管CPU有几个核心,每次都只能使用1个核心和GPU会话。在最近的采访中,Wardell表示微软、AMD和英特尔都没有承认DX11能够很好地利用多核CPU,不过这种情况在DX12中将得到改变。


Wardell谈到,他已经和微软、AMD进行过很多会面,并且和NVIDIA以及英特尔也有过一些接触,他们都需要在发挥多核CPU能力上多下功夫。不能再继续让用户的多核CPU成为摆设。

根据AMD发布的官方信息,DirectX 11和DirectX 12在多核CPU的利用上区别显著。鉴于DX12能够对CPU和GPU进行更好的管理,它将允许新的游戏设计考虑过去不可能的DirectX API技术限制问题。



毫无疑问,微软、英伟达和AMD都将全力投入DirectX 12的怀抱。DX12成了多核CPU的“救星”。由于Win10的统一平台战略,今后不仅是PC玩家,Win10手机、平板以及Xbox等平台用户都将体验到DirectX 12带给我们的乐趣。





文中图片显示,DX12对多核CPU利用率高,游戏渲染帧由DX11的29ms,降为15ms。。
DX12利用了完整的8核,DX11只用了8核中的6核,且第1核占用率极高。。
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