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[业界] 小岛解释何为“小岛秀夫游戏” 业内大佬指其自负邀功  关闭 [复制链接]

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发表于 2019-9-23 19:15:03 |显示全部楼层
虽然玩家们一直调侃小岛秀夫不务正业,但是这次《死亡搁浅》离发售(11月8日)真的不远了。小岛本人近期在推特也是宣传力度拉满,而昨晚的一条推特却引发了带有点火药味的热议。小岛昨晚对游戏海报大标题上的“A HIDEO KOJIMA GAME(一个小岛秀夫游戏/小岛秀夫出品)”做出了解释:

“‘一个小岛秀夫游戏’意味着,由我来创作概念、担当制作、撰写故事、编辑脚本、丰富设定、设计游戏、安排演员、处理事务、导演走向、调整难度、进行推广、创造视效、剪辑视频以及监督全局。”

“而我不会给那些我没有贡献原创想法、游戏设计、制作过程的游戏冠以这个名字。”

如此长的列表简直囊括了一款游戏从创意变为实体的方方面面,令人汗颜。该推特底下的评论区不可不免的两极分化:吹小岛秀夫的不必多谈,粉丝们认为小岛的确为《死亡搁浅》呕心沥血付出良多,如此创新的游戏如果不是他的坚持必然会胎死腹中。

但有意思的是,热评却大多被吐槽小岛秀夫的评论(认为其过于自负,夺走了开发团队其他人的功劳)所占领,普通玩家的姑且不论,甚至连Kotaku知名记者,常年曝光工作室秘辛的Jason Schreier都转发了该推特,并暗讽小岛这是**裸的自负行为。

“随着我们离游戏发售越来越近,我只是想表达我对我自己辛勤工作和牺牲的最深切的感谢。没错,感谢我小岛秀夫自己。”

Jason这样高知名度的话题人物如此发言同样引来不少小岛粉丝们的一通谩骂,他在和人撕逼时还这么说道:“令人惊讶的是,对一个家伙的自负进行轻微嘲讽竟然能激发你(和其他许多人)如此程度的辩护。”


另外,打开Jason这条暗讽推特的点赞列表,我们不难发现不少熟悉的业界面孔,比如《蔚蓝》制作人、卡普空《鬼泣》制作人、《Apex英雄》开发者等等,似乎都对Jason的吐槽表示赞同。



当然不论小岛秀夫是否是在自负邀功,《死亡搁浅》游戏的本身素质才是最重要的,等到游戏发售后一定会对小岛个人的风评产生影响。小伙伴们对此怎么看?
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弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2019-9-23 19:18:58 来自手机 |显示全部楼层
钓鱼天堂,游戏发售了才知道

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发表于 2019-9-23 19:20:39 |显示全部楼层
有一说一,这个确实过头了。。。。

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发表于 2019-9-23 19:20:47 |显示全部楼层
小岛是很会秀,对我个人来说他之前制作的游戏都很喜欢,所以觉得他至少有这些资本秀。希望新作能至少保持MGS5的水准

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发表于 2019-9-23 19:21:53 来自手机 |显示全部楼层
小岛秀夫这样真的是太恶心了

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发表于 2019-9-23 19:25:39 |显示全部楼层
也还好吧,国内电影不也是经常海报上写张艺谋作品,陈凯歌作品,冯小刚作品吗,编剧摄影特效制作也不是他们,只能说这是一种品牌作用,总不能把所有制作人员表都印海报上吧。。。

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发表于 2019-9-23 19:34:58 |显示全部楼层
小岛有资本秀啊。这些人真的不是嫉妒么。

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发表于 2019-9-23 19:35:27 |显示全部楼层
本帖最后由 伪神 于 2019-9-23 19:37 编辑

也就是说他掌控了游戏开发的一切,其他参与者都是执行者。除了独立游戏开发者,恐怕业界没有其他人这么搞了。这种情况下还能搞出合金装备系列和PT这些素质过硬的作品,人家有牛逼的资本。不过一些人对他这种态度不爽,也是很常见的。他们中的大多数,是纯粹的见不得别人高调,而认为谦卑是一个人的必需品质;其次是纯粹好嫉妒的;其他人中,一些是确实为游戏开发付出努力,为此感到寒心的,一些是为其他开发者鸣不平的,一些是索黑“恨屋及乌”的(比如5楼)。

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发表于 2019-9-23 19:36:03 |显示全部楼层
我觉得把这几个字放游戏里完全可以,但自己单独拿出来讲显得有点高调

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发表于 2019-9-23 19:37:20 |显示全部楼层
这游戏确实是靠他才有,不然谁投资这个游戏? 没钱,3年能出个毛线?
所以我觉得小岛没毛病。
那个记者喷,也正常,欧美在游戏制作上不崇尚个人英雄**,因为这样对公司发展不利。
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