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索尼:为了《死亡搁浅》旗下第一方不仅提供了引擎,还提供了70多人作为技术支持! [复制链接]

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发表于 2019-11-1 20:15:05 |显示全部楼层
本帖最后由 goh2000 于 2019-11-1 20:23 编辑

新闻源:https://www.videogameschronicle. ... on-death-stranding/


根据videogameschronicle报道,为了小岛秀夫的《死亡搁浅》作品,索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games不仅提供了“Decima”引擎(代表作:地平线黎明时分)

还有超过70名多名技术人员(其中包括《杀戮地带》开发者)远程对后者的开发和工作提供了相应的技术支持。



其实时间在2016年宣布引擎方面的合作时,小岛工作室表示,在Guerrilla  Games阿姆斯特丹总部已经建立了一个团队,为《死亡搁浅》游戏的日本开发团队提供技术支持,其中《地平线:黎明时分》的艺术总监、首席环境艺术家、技术艺术总监、首席光照艺术家和首席技术动画师都从事过《死亡搁浅》的开发工作。


《死亡搁浅》的项目**uerrilla Games对开发的投入比先前预想的要更多,他们为游戏贡献了艺术、动画CG、视觉、特效、音效等等。。。



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发表于 2019-11-1 20:25:04 |显示全部楼层
所以岛督所谓的80人三年神速完工算是破案了?我感觉这次小岛最近一个月的发言真的是给自己留了不少黑料

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发表于 2019-11-1 20:26:11 |显示全部楼层
捧得越高摔得。。。

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发表于 2019-11-1 20:29:40 |显示全部楼层
真一切为了玩家,感动。

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发表于 2019-11-1 20:29:53 来自手机 |显示全部楼层
为啥在这个时候爆出这种消息,值得玩味呀

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发表于 2019-11-1 20:30:03 |显示全部楼层
惨惨惨惨惨惨惨惨

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发表于 2019-11-1 20:30:34 |显示全部楼层
这是在推锅吗?“大家看,该我们做的我们可都做了啊!求放过!”

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发表于 2019-11-1 20:35:47 |显示全部楼层
sony给了那么多支持,只捞到了个限时独占,哈哈。
不过如果游戏真的不行独占不独占也没所谓了

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发表于 2019-11-1 20:36:09 |显示全部楼层
就不能好好做游戏,唉。搞得好像一场明星秀,为了做show而做游戏。

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发表于 2019-11-1 20:38:29 来自手机 |显示全部楼层
简直就是在作秀
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