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杀手6第一,二季的游戏场景做得太精致了,大家觉得还有哪些开放世界游戏能做得这么好 [复制链接]

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发表于 2018-12-16 22:33:57 |显示全部楼层
最近玩杀手6,觉得作为沙盒游戏,场景做得太精致和艺术了,不知道大家觉得还有没有别的开放世界游戏能达到这种水平?

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发表于 2018-12-16 22:44:29 来自手机 |显示全部楼层
任何一个***都不错
不喜欢沙箱开放世界

圣骑士

散 装 光 盘 玩 家

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发表于 2018-12-16 22:46:09 |显示全部楼层
杀手二怎么样

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发表于 2018-12-16 23:09:13 |显示全部楼层
pc上玩过一作杀手,我爬到高出,车里出现了两个穿唐装了,然后就不知道怎么继续了

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发表于 2018-12-16 23:12:14 |显示全部楼层
hitman系列一贯在场景上是下功夫的,这不是本作才有的事。比如血钱的场景也做得很精致。只不过第一,二季靠着机能,引擎效果的提升达到了一个新的层次而已。
hitman现在除了人物动作因为题材问题还显得有点僵硬,其他已经非常好了。AI也比赦免更加真实化了。赦免里NPC的视线是固定的,不会随头部移动而移动。新作里就改了。赦免里开枪后,NPC无论47处于什么位置,都是根据枪击点来做调查的。新作里就不一样了,如果47离某些NPC较近,开枪就回引起NPC到开枪点调查,而不是枪击点。这个就给游戏带来了本质上的变化。

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发表于 2018-12-16 23:17:04 |显示全部楼层
你可以去试试孤岛危机2,耻辱系列,神偷4这样的作品。也是属于类似的小型沙盒。把关卡分割成一个个半独立,半开放式的场景。很注重场景的刻画和设计。比如耻辱2的几个关卡做的都非常有想象力。

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发表于 2018-12-17 07:35:19 |显示全部楼层
r3qeq 发表于 2018-12-16 23:09
pc上玩过一作杀手,我爬到高出,车里出现了两个穿唐装了,然后就不知道怎么继续了 ...

初代第一关,著名的狙击关,你开局肯定没带狙击枪

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发表于 2018-12-17 09:27:50 |显示全部楼层
pc上玩过一次杀手 站在楼顶上 拿狙暗杀了一个大佬,这时来了个 本以为任务结束带我离开的 还傻傻的等直升机,谁知过来对我就是一顿扫 然后就game over了

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发表于 2018-12-17 09:43:18 |显示全部楼层
杀手并不是开放世界,关卡类游戏

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发表于 2018-12-17 10:34:02 |显示全部楼层
碟子贵  版本也有点乱  等年度整合版一劳永逸
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