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楼主: leon234512

使命召唤 现代战争 重启版引擎问题 [复制链接]

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发表于 2019-8-26 16:35:22 |显示全部楼层
Captain_CA 发表于 2019-8-26 16:33
看了下2V2,画质很失望,当然PS4机能太弱也有关系

这画质还失望?那你还是买PC版吧

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发表于 2019-8-27 10:18:35 |显示全部楼层
cod这种几千万销量的游戏就不可能用别人家的引擎,

可以用虚幻4啊,也可以在自家的引擎中加入破坏场景,这对于动视来说不是大问题

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发表于 2019-8-27 11:44:37 |显示全部楼层
可以用虚幻4啊,也可以在自家的引擎中加入破坏场景,这对于动视来说不是大问题


第一,虚幻4是别人家的东西,对cod这么大销量的游戏来说,授权费远大于开发一款新引擎了。
第二,还是因为虚幻4是别人家的东西,不管是使用熟练度还是添加新功能,后续续作改进全都不如自家引擎顺手,cod这个系列主打巷战与竞技,平衡性比娱乐性放在更高位置,地图本身就很小都炸了拆了还怎么打?cod10就试水过场景破坏,一致差评所以后续作品老老实实固定场景。

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发表于 2019-8-27 11:50:39 |显示全部楼层
可以用虚幻4啊,也可以在自家的引擎中加入破坏场景,这对于动视来说不是大问题


给你举个例子,cs沙2经典不?
如果加个场景破坏,木门可以炸碎,这图战略性会变的怎样?
所以不是动视不能加场景破坏,而是不想加,不需要加
cod系列最多也就是在小物件 小掩体上添加破坏要素,bf那种拆楼拆墙的大规模破坏并不适合cod这种本身节奏就很快的游戏。
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发表于 2019-8-27 18:47:33 |显示全部楼层
leon234512 发表于 2019-8-26 13:38
动视应该上虚幻引擎,再搞个破坏场景的设定,这样可以让西欧帝与战地比肩 ...

反了吧?战地什么时候能和COD比肩了?战地5这口碑没个几年算是回不来了

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发表于 2019-8-27 19:15:03 |显示全部楼层
战地系列算是被自己公关的骚操作把多年的牌子砸了大半  这作COD看着还是不错的 虽然我不喜欢现在这个2VS2模式

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发表于 2019-8-27 19:29:32 |显示全部楼层
战地系列算是被自己公关的骚操作把多年的牌子砸了大半  这作COD看着还是不错的 虽然我不喜欢现在这个2VS2模式


还是游戏自身品质的问题,搞得花里胡哨的有点飘了
该用户已被禁言

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发表于 2019-8-27 19:36:28 |显示全部楼层
怎么可能用UE呢,自己写个引擎和日常一样的公司,还要给英佩送钱?

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发表于 2019-8-27 19:44:20 |显示全部楼层
甲板 发表于 2019-8-27 19:36
怎么可能用UE呢,自己写个引擎和日常一样的公司,还要给英佩送钱?

写个引擎像日常一样?真是这样就不会十几年了引擎还是这水平。

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发表于 2019-8-27 19:45:39 |显示全部楼层
Captain_CA 发表于 2019-8-26 16:33
看了下2V2,画质很失望,当然PS4机能太弱也有关系

战地的主机版画面可比这强,人家地图还那么大,人还多。
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