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楼主: 暮夏

sony也该考虑xgp这种业务了 [复制链接]

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发表于 2020-2-19 14:33:45 |显示全部楼层
关键是这2个平台主机租游戏的服务里面的游戏不怎么给力,要么垃圾游戏 要么老掉牙的游戏,想玩新的3a大作?对不起,没有!

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发表于 2020-2-19 14:38:27 |显示全部楼层
原来微乳这么渣的吗

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发表于 2020-2-19 14:39:17 |显示全部楼层
千万别,索尼还是老老实实做独占吧,我只需要独占,其他游戏steam他不香吗?

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发表于 2020-2-19 14:40:27 |显示全部楼层
本帖最后由 Stars-Chivalry 于 2020-2-19 14:44 编辑

算个账:

微软的XGPU在Xbox上其实是一个5美元的业务,15美元一个月的费用里有10美元是Gold Live,而在pc上是10美元的业务。也就是说,理想状态下,这每人每月最高5美元的收益,1000万订阅,就是5000万美元,要平摊给100多个游戏的发行商,也就是1个开发商1个月能赚最多50万美元,而这只是理想情况,更普遍的情况是分成比例不均,微软自己还要留作一部分盈利,毕竟微软不是慈善机构,而如果想要第三方首次发表就上XGPU就意味着让其放弃在xbox的收入和一部分pc上的收入,通过领取微软前期给与的补贴和后期的分红过活,当然,这个补贴如果足够高,那第三方也会有想要放弃市场风险转而选择微软的XGPU,这种情况下,微软自己会根据自己的盈利,无论是以何种方式,但最终是要在这些钱里把购买的授权费赚回来,而这个比例是怎么个算法,目前不明。

第三方在XGPU这个环境下的营收要么是受到严格压榨的,比如一些3A爆款,上了XGPU就会少赚很多,毕竟微软不可能按其市场营收购买授权,而一些第三方在XGPU这个环境的营收可能会高于其直接面对市场的收入,比如一些冷门,以及一些过季的游戏,会产生一些额外的虽然不多,但多少有点的收入,比如这次的忍龙2、FFXV、王国之心3,都已经是销售成绩基本摸到天花板的作品。

而微软的第一方游戏现在的收入方式不是靠销售游戏来获得,因为微软知道自己的游戏已经不像过去卖得那么好了,所以微软在新领导人纳德兰的领导下,向动视靠拢,主打内购氪*金,sorry,不过这就是现实,所以微软才能够如此不在乎放弃销量而转为关注游戏的玩家数字,因为这个数字决定了氪金的比例,而基数越大,赚的就越多,并且微软采用的不是定向购买,而是抽卡式氪*金,这个投入,我们都了解。我说的难听点,其实就是微软现在想要愉快的赚*钱了,而不是费劲巴拉的赚*钱。尤其是Halo5系列销量最低但却是盈利最高的,让微软坚定了XGPU的策略,放弃游戏发售收入,而转而关注联机部分的内购收益,毕竟,游戏销售就60美元,还要一大堆成本,而内购这可是净利,更关键的是一个玩家随便消费点,就顶好几个人购买游戏了,对于喜欢钱的微软,何乐而不为呢?

而sony的游戏,这个世代,索尼自家游戏的内购基因,就我目前知道的,有抽卡的情况下也可以定向购买,而且内购并没有渗透到所有的游戏当中,毕竟sony本家有很多的纯单机游戏,不是都适用这种盈利方式,如果游戏不卖,想要依靠第一时间加入ps now服务的收益分红回本,那得是啥时候的事儿了,况且索尼现在坚持游戏本质路线,坚信好游戏就会有玩家购买,不用担心不***。而所有的重心都是如何提升游戏的本质,这也是本世代sony进步如此之快的原因之一,现在sony的第一方集群基本快成游戏开发技术的引领者了。

这是两种侧重完全不同的战略。

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发表于 2020-2-19 14:40:51 |显示全部楼层
淘宝的游戏出租业务一直都有,只不过论坛里众多预购数字豪华版、铁盒版、日本亚马逊海淘版的主流意见人士看不上罢了。

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发表于 2020-2-19 15:05:20 |显示全部楼层
订阅服务的受欢迎程度不能单从服务销售收入来看。18年那会儿,psnow比xgp月租贵很多,而且那会儿西瓜皮算是半卖半送。

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发表于 2020-2-19 15:15:02 |显示全部楼层
还是期待华为5g吧[s:doge]

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发表于 2020-2-19 16:27:13 |显示全部楼层
淘宝的游戏出租业务一直都有,只不过论坛里众多预购数字豪华版、铁盒版、日本亚马逊海淘版的主流意见人士看不上罢了。


出租都嫌贵的玩家当然看不见这些了[s:doge]

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发表于 2020-2-19 16:42:53 |显示全部楼层
据说去年年中,XGP的营收都还没有到PS Now的三分之一哦。

来源不算特别可靠,是一个视频up主。

有待大家证实。

所以,我觉得sony是有一手好牌的。庞大的营收意味着客户数巨大,后期要真想和XGP对决有非常大优势。

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发表于 2020-2-19 16:47:59 |显示全部楼层
微软说赢在未来,看看吧
他们永远不会说现在,只会觉得未来才是属于自己的
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