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楼主: 亚里斯猫德

[业界] 稻叶敦志:对微软的收购没兴趣,白金工作室不会成为Xbox游戏工作室一员 [复制链接]

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发表于 2020-5-21 22:58:10 |显示全部楼层
神谷和酸爷这种有个性的制作人不可能被收购,否则也不会从卡婊那里辞职了。

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发表于 2020-5-21 23:04:00 |显示全部楼层
白金也就裂天使魔女还可以,其他游戏太小众 没销量

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发表于 2020-5-21 23:07:19 |显示全部楼层
本帖最后由 reinhard.zy 于 2020-5-21 23:09 编辑

反正有任爸爸和企鹅爸爸罩着,没钱了做几个魔女换皮就能天天吃香喝辣,还能保持个性路线颐使气指,犯傻了才去微软那里受气,是吧光头

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发表于 2020-5-21 23:35:26 |显示全部楼层
鱼鳞上身伤透了心[s:doge] 章光101玩了两关感觉有点无聊 难度也不高 上百个小人在身边乌央乌央的 经常看不清队长在哪 右摇杆画圈体验差 还是红霞乔伊好玩 可惜没续作了

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发表于 2020-5-22 00:07:54 |显示全部楼层
白金只玩过尼尔,所以你懂得,什么需求

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发表于 2020-5-22 00:25:38 |显示全部楼层
要被收购,当初就不会独立出来啊

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发表于 2020-5-22 01:08:54 |显示全部楼层
对白金的游戏完全不感冒,无所谓它跟着哪家平台走。
微软就放弃收购岛国公司的念想吧,跟索尼学学人家收购了Sucker Punch这样的工作室,西方人依凭自己对东方文化的理解照样能开发出东方题材的好游戏,光靠买买买走捷径是行不通的


其实微软在游戏界从开始到现在除了买还是买。

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发表于 2020-5-22 01:49:04 |显示全部楼层
索尼跑欧洲,丢掉更优质的亚洲市场
微软则是根本没进来
看来最后,还是游戏质量决定了一切

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2020-8-8
发表于 2020-5-22 02:18:54 |显示全部楼层
龙鳞被取消就是微软干涉太多光头不同意,白金这种硬核工作室,不给一定的创作自由指手画脚根本行不通,微软对日式游戏的理解比任天堂和索尼真的差一大截,自己不会做日式,买都买不明白

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发表于 2020-5-22 02:22:04 |显示全部楼层
ico5752002 发表于 2020-5-21 23:35
鱼鳞上身伤透了心 章光101玩了两关感觉有点无聊 难度也不高 上百个小人在身边乌央乌央的 经常看不 ...

原本是给wiiu平板上画画开发的创意,用摇杆玩要适应下
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